OGG 파일: 게임과 Linux가 지켜 온 자유 형식
.ogg 파일 안에 실제로 무엇이 들어 있는지, 하드웨어가 왜 이 형식을 채택하지 않았는지, 무엇으로 변환해야 하는지 설명합니다. 업로드 없이 브라우저에서 OGG를 변환하세요.
한눈에 보기
- 종류
- 오디오
- 압축
- 손실 압축
- 컨테이너 형식
- 예
- 확장자
- .ogg, .oga
- MIME 유형
- audio/ogg
- 주요 코덱
- vorbis, opus
OGG는 Xiph.Org Foundation의 컨테이너이며, 이 형식을 둘러싼 혼란은 확장자가 코덱을 알려 주지 않는다는 데서 옵니다. .ogg 파일에는 보통 Vorbis가 들어 있지만 Opus, FLAC, Speex가 들어 있을 수도 있습니다. Vorbis는 같은 비트레이트에서 실제로 MP3보다 나았고 특허 라이선스도 필요 없었기 때문에, MP3 라이선스 비용을 낼 수 없거나 내고 싶지 않은 쪽에게는 자연스러운 선택이었습니다.
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그래서 OGG는 어디에나 있는 대신 특정한 곳에 살아남았습니다. 게임은 오디오를 이 형식으로 배포하고, Linux 소프트웨어는 이를 기본값으로 쓰며, Spotify는 오랫동안 Vorbis로 스트리밍했고, 오픈소스 도구 체인도 이를 선호합니다. 끝내 얻지 못한 것은 하드웨어입니다. Vorbis가 등장했을 때 MP3 디코더는 이미 칩에 들어가 있었고, 제조사에게는 두 번째 코덱을 추가할 이유가 없었습니다. 그래서 카 오디오, 휴대용 플레이어, 대부분의 소비자 기기는 OGG를 아예 읽지 못합니다.
MP3로 변환하면 둘 다 손실 코덱이고 인코더가 원본이 아니라 Vorbis가 남긴 것에서 출발하므로 음질이 약간 떨어집니다. 그 대가로 그 모든 하드웨어에서 재생할 수 있게 됩니다. 오디오를 무압축 PCM이 필요한 편집기나 게임 엔진에 넣을 거라면 WAV로 변환하세요. 추가 손실은 없고 크기는 대략 10배가 됩니다.
OGG을(를) 다른 형식으로 변환
다른 형식을 OGG(으)로 변환
OGG 자주 묻는 질문
제 .ogg 파일 안에는 어떤 코덱이 있나요?
보통 Vorbis, 가끔 Opus, 드물게 FLAC이나 Speex입니다. 확장자는 코덱이 아니라 컨테이너를 가리킵니다. 여기서는 이 모두를 디코딩하므로 어느 쪽이든 변환됩니다.
카 오디오에서 OGG가 왜 재생되지 않나요?
Vorbis가 하드웨어 디코더에 들어가지 못했기 때문입니다. Vorbis가 나왔을 때 MP3는 이미 자리를 잡았고, 제조사에게는 코덱을 하나 더 추가할 동기가 없었습니다.
Vorbis가 MP3보다 나은가요?
같은 비트레이트라면 조금 낫습니다. 하지만 기존 OGG를 MP3로 변환할 때는 그 장점을 살릴 수 없습니다. 손실 압축을 한 번 더 거치므로, 전체 손실이 들리지 않도록 192 kbps 이상을 쓰세요.
OGG 파일은 어디에서 생기나요?
게임, Linux 소프트웨어, 예전 Spotify 다운로드, 오픈소스 도구입니다. 모두 특허 라이선스가 없다는 이유로 Vorbis를 선호했습니다.
OGG를 MP3로 바꿀까요, WAV로 바꿀까요?
OGG를 읽지 못하는 하드웨어에서 들으려면 MP3입니다. 무압축 PCM이 필요한 편집기, 샘플러, 게임 엔진에 넣으려면 WAV입니다.
Vorbis 대신 Opus를 써야 하나요?
기술적으로는 Opus가 모든 면에서 Vorbis를 대체합니다. 다만 Opus 지원 이전에 만들어진 오래된 게임 엔진과 도구에는 여전히 Vorbis가 더 안전한 선택입니다.